项目地址:https://github.com/xiaochengzina/Driftlet

这是一个将网页窗口做成桌面小组件的项目。参考的是Rainmeter的设计理念,因为Rainmeter出来的早太老了,皮肤绘制效果太差了,不仅开发者限制多,不能做复杂效果,用户体验更是灾难,部分皮肤需要用户自己修改代码,自带劝退属性,门槛高,可能这也是如今桌面小组件发展不起来的原因之一吧。而且目前同类网页小组件的软件几乎没有,为解决这些痛点所以就打算自已做了。

其实我早就想做了,但苦于技术力有限,Rust、Tauri、win32api 这些光靠我自己学,感觉这辈子不可能做出来。不过现在好时代来临力,vibe coding 时代只要有想法,ai就能实现了。

项目使用kimi k3模型,仅用时20天就完成了

本项目与 Rainmeter 的区别:

对比维度RainmeterDriftlet
定位老牌 Windows 桌面美化与系统监控工具新一代基于 Web 技术的桌面皮肤管理器
技术架构C++ 原生应用,自研渲染引擎Tauri 2 (Rust) + Vite + 原生 JavaScript,基于 WebView2
皮肤技术专有 INI 配置文件 + Lua 脚本 + 图片资源标准 Web 技术(HTML / CSS / JS),网页即皮肤
开发门槛需学习 Rainmeter 特有的 INI 语法和度量单位系统前端开发者零门槛,直接写网页;非开发者可复用示例
皮肤包格式.rmskin.dskin(本质为 zip,skin.json 在根目录)
皮肤安装方式双击 .rmskin 安装,或手动复制到 Skins 目录双击 .dskin 唤起安装引导页,或管理器内添加
皮肤生态非常成熟,社区庞大,皮肤数量成千上万,涵盖各种风格新兴项目,自带 4 款示例皮肤,生态尚在建设中
系统监控原生内置丰富的系统信息度量(CPU、内存、磁盘、网络、电池等)通过后端命令 get_system_stats 等接口提供系统信息,需皮肤调用
窗口特性支持置顶、拖动、透明度、点击穿透支持置顶 / 贴桌面双态、无边框、透明、鼠标穿透、边缘吸附、缩放(50%–200%)
配置自定义需手动编辑 INI 文件,或通过皮肤作者提供的设置界面skin.json 声明 20 种控件类型,配置面板自动生成,支持分组
安全模型皮肤拥有较高系统访问权限,无显式权限声明机制权限声明制:敏感能力(注册表/Shell/系统控制/剪贴板/麦克风)需在 skin.json 声明,安装时分级标注(高危/中危);文件沙箱隔离;设置值跨皮肤隔离
皮肤热重载保存后需手动刷新或重启 Rainmeter开发模式下保存文件后自动重载(防抖 300ms),可开关
布局管理支持保存/加载布局支持一键导出/导入全部配置与皮肤(单个 zip 备份文件),适合换机与分享
全局快捷键可通过皮肤或插件自定义内置一键隐藏/显示全部皮肤(默认 Ctrl+Shift+Alt+D),可修改或禁用
资源占用极轻量,主程序约 30MB 内存基于 WebView2,每个皮肤窗口独立渲染,资源占用高于 Rainmeter (100~300MB 内存)
平台支持Windows XP / 7 / 8 / 10 / 11(32/64 位)仅 Windows 10 / 11(依赖 Win32 API 与 WebView2)
更新维护持续更新超过 15 年,非常稳定新兴项目,活跃开发中,功能迭代快
适合人群追求极致轻量、喜欢折腾 INI 配置、依赖成熟生态的用户熟悉前端开发、希望用现代 Web 技术快速开发桌面组件的用户

目前有两个问题比较重要,生态 与 资源占用

生态还算好解决,现在都是 vibe coding 时代了,开发文档扔给ai,做个皮肤还是很快的。

但最主要问题就是内存占用了,但我认为技术架构很正确。只是发布时期有点尴尬了,遇到了内存暴涨。本来按照正常发展进程,现在的电脑应该是人均32G以上吧。但事与愿违,内存占用这个问题可能会劝退很多人。。。

还是先做着玩吧。